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HyperPowers
09 · HyperColors · Beta

Color de cine,guiado.

Corrección base, looks adaptados a tu material y todo aplicado con Lumetri Color.

Lee un fotograma realIguala a un clip héroeLooks adaptados a tu planoSe carga en LumetriBeta
OriginalCorregido
Limpio naturalTeal & orangeHora doradaFrío nórdicoBleach bypassBlanco y negroCopia de cineTungsteno 500TPastel EternaVintage 16 mm

Animación ilustrativa. Se pausa con el botón de abajo a la derecha.

El problema.

Te suenaDiez clips, dos cámaras, uno demasiado azul.

Diez clips de dos cámaras distintas: uno sobreexpuesto, otro azulado, y el cliente quiere «un look de cine». Si no eres colorista, igualarlos y darles carácter es prueba y error en Lumetri.

Selecciona los clips, o una capa de ajuste, y pulsa Leer selección: HyperColors analiza un fotograma real de cada uno, a solas, sin textos ni capas encima.

Qué hace.

Base, héroe, look y aplicar.

Base

Perfil de la cámara (log o Rec.709), exposición, temperatura y tinte, calculados solos. Corrige si hace falta.

Héroe

Marca el clip de referencia y pulsa Igualar al héroe: los demás se acercan a él.

Look

Diez looks adaptados a tu fotograma, con intensidad, contraste, saturación, tono dividido, densidad y lavado. O Recomendar con IA: la IA mira el fotograma, elige look y valores y te explica por qué, sin tocar el clip.

Limpio naturalCopia de cineTeal & orangeTungsteno 500TPastel EternaHora doradaFrío nórdicoBleach bypassVintage 16 mmBlanco y negro

LUT externo

Opcional: mezcla tu .cube, separando su contraste y su color.

Aplicar, con Lumetri

HyperColors hornea la base y el look en un LUT .cube y lo carga en Lumetri Color, en el LUT de entrada. Aplicar al clip, Aplicar a todos (cada uno con su propia base) o A la selección, por ejemplo una capa de ajuste sobre tus clips. Apagar y Encender mantienen el grade sin borrarlo.

El visor

Cambia entre Corregido, Original, Falso color y Piel, con forma de onda RGB y vectorscopio con la línea del tono de piel. Mantén pulsado sobre la imagen para ver el original.

Flujos de trabajo.

Un trabajo: dos cámaras, un solo look.

Flujo 1

Dos cámaras, un solo look

Arrastra sobre la animación para comparar. En Premiere el look se hornea en un LUT y va a Lumetri Color.

  1. 01

    Lee los clips

    Selecciona los clips de las dos cámaras y pulsa Leer selección.

  2. 02

    Marca el héroe

    Elige el mejor plano, pulsa Marcar héroe y luego Igualar al héroe.

  3. 03

    Elige un look

    Prueba Recomendar con IA o elige un look a mano.

  4. 04

    Aplica a todos

    Aplicar a todos: el mismo look en todos los clips, cada uno con su propia base.

Conviene saber.

Está en beta
Funciona y sigue creciendo con lo que vemos en proyectos reales.
Ojo con el doble grade
Si pones el look en una capa de ajuste y el clip de debajo ya tiene el suyo, se aplica dos veces. Selecciona uno y pulsa Apagar.
Recomendar con IA usa tu IA
La base y los looks funcionan sin ella.
La comparación de arriba es una simulación
Corre en tu navegador. En Premiere el look se hornea en un LUT.